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Symbiosis : le sort qu’harry potter n’a jamais eu !

27/07/2012

  • Avec l’extension à venir, les changements ne concerneront pas que notre prêtre adoré.
  • Il arrive que certaines autres classes aient un impact direct sur nous et notre gameplay
  • Cette fois-ci l’impact sera un peu plus intéressant, avec notre ami druide et sa symbiose !

…..
Avant d’aller plus loin quelques petits points à éclaircir  pour les novices :

  • Le druide a quatre arbres dont spécialisations désormais.
  • Son sort symbiosis devra être posé sur un membre du raid/groupe
  • Le druide gagnera un nouveau sort « emprunté » au copain, sort déterminé par la classe et spécialisation de celui-ci
  • En contrepartie, le druide donnera un nouveau sort au copain qui dépendra de sa classe et spécialisation
  • Je te donne tu me donne !
  • Voilà un petit résumé :

Le druide héritera des sorts suivants :

Gardien Feral Restoration Equilibre
DK
Bone Shield Death Coil Icebound Fortitude Anti-Magic Shell
Chasseur Ice Trap Play Dead Deterrence Misdirection
Mage Frost Armor Frost Nova Ice Block Mirror Image
Moine Elusive Brew Clash Fortifying Brew Grapple CWeapon
Paladin Consecration Divine Shield Cleanse Hammer of Justice
Prêtre Fear Ward Dispersion Saut de la foi Dispel de masse
Voleur Feint Redirect Evasion Cloak of Shadows
Shaman Lightning Shield Feral Spirit Spiritwalker’s Grace Purge
Démo Life Tap Soul Swap Demonic Circle: Teleport Unending Resolve
Guerrier Spell Reflection Shattering Blow Intimidating Roar Intervene

….

  • Ainsi, s’il est gardien-tank, le druide symbiosé au prêtre héritera de notre protection contre la peur
  • S’il est Chat il héritera de la dispersion du shadowpriest (remontage de mana, et cd de survie)
  • S’il est soigneur il héritera de notre grip (notre sort kikolol ultime !)
  • Et s’il est poulet il héritera de notre dispell de masse !

….

  • Le druide heal héritera de sort de sauvegarde personnel en s’associant au dk, chasseur, mage, moine, voleur
  • Le druide heal héritera d’un sort de dispell magie-maladie avec le paladin
  • Le druide heal héritera du grip avec le priest 
  • Le druide héritera d’un sort facilitant ses lancers de sorts en déplacement avec un shaman
  • Le druide heal héritera du cercle de téléportation du démoniste

….

Le druide donnera les sorts suivants aux symbiosés :

Arbre de talent 2 Arbre de talent 2 Arbre de talent 3
DK Blood: Might of Ursoc Frost: Wild Mushroom: Plague Unholy: Wild Mushroom: Plague
Chasseur Dash Dash Dash
 Mage Healing Touch Healing Touch Healing Touch
Moine Brewmaster: Survival Instincts Windwalker: Bear Hug Mistweaver: Entangling Roots
Paladin Holy: Rebirth Retribution: Wrath Protection: Barkskin
Prêtre Discipline : Cyclone Sacré  Cyclone Ombre : Tranquilité
Voleur Growl Growl Growl
Shaman Elemental: Solar Beam Enhancement: Solar Beam Restoration: Prowl
Démo Rejuvenation Rejuvenation Rejuvenation
Guerrier Arms: Stampeding Shout Fury: Stampeding Shout Protection: Savage Defense

….

  • Le prêtre Discipline héritera du sort Cyclone (sorte de contrôle de masse qui dure 6 sec en vous projetant dans les airs)
  • De même que le prêtre sacré !
  • Par contre le prêtre ombre, héritera d’une Tranquilité donc d’un cd de sauvegarde de raid toutes les 8 minutes.

….

Intéressant en théorie, sur le papier, ce sort va permettre au druide d’essayer de multiples combinaisons !

Je pense qu’ils vont bien s’amuser  !

On remarquera ces points essentiels :

  • Le paladin sacré héritera d’un battlerez !
  • Le mage héritera d’un sort de soins toutes les 10 sec!
  • Le démo héritera d’un hot !

En tant que prêtre heal, je ne voit que peu d’intéret au cyclone….donc bof.

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