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Le prêtre Heal à Légion

31/05/2016

Je ne vais pas vous faire l’insulte de vous dire ce que sont les prêtres heal dans le monde de warcraft : nous soignons et protégeons les membres de notre guilde qui n’ont pas eu le génie de choisir notre classe ! (et vlan)

A légion, beaucoup de choses vont changer, je vais porter des caleçons, ne plus porter des bermudas et devenir végétarien.

A part ça, le prêtre va connaitre une profonde refonte dans ses sorts et ses mécaniques de jeu.

Le prêtre Sacré :

Jetons un coup d’œil aux principales capacités de soin :

  • Soins
    – 2,0% du mana, portée 40 m, 2,5 secondes de lancement.
    – Un sort lent mais efficace qui soigne un allié pour un montant modéré de points de vie. (le sort de base)
  • Soins rapides
    – 3,5% du mana, portée 40 m, 1,5 seconde de lancement.
    – Un sort rapide mais coûteux qui soigne un allié pour un montant modéré de points de vie. (pas de changement ici)
  • Mot sacré : Sérénité
    – 4,0% du mana, portée 40 m, instantané, 1 minute de temps de recharge.
    – Accomplit un miracle, qui soigne un allié pour un montant considérable de points de vie. (« un miracle » je sens le sort qui envoie du lourd en mono, sérénité devient un sort panic toutes les 1min)
  • Prière de soins
    – 8,0 % du mana, portée 40 m, 2,5 secondes de lancement.
    – Une prière puissante qui rend un montant élevé de points de vie à jusqu’à 5 alliés blessés dans un rayon de 15 mètres de la cible. (Le cout en mana reste élevé)
  • Prière de guérison
    – 2,0% du mana, portée 40 m, 1,5 seconde de lancement, 10 secondes de temps de recharge.
    – Place un sort sur un membre du groupe ou du raid, qui le soignera pour un montant modéré de points de vie la prochaine fois qu’il subira des dégâts. Lorsque le soin se produit, Prière de guérison se propage à un autre membre du groupe ou du raid situé à moins de 20 m. Se propage jusqu’à 5 fois, et dure chaque fois 30 secondes. (le missile à tête chercheuse traditionnel)
  • Mot sacré : Sanctification
    – 5% du mana, portée 40 m, instantané, 1 minute de temps de recharge.
    – Libère une lumière miraculeuse au lieu ciblé, rendant un très grand nombre de points de vie à 6 alliés maximum dans un rayon de 10 m. (Un sort à cd qui a l’air puissant et qui rappèle l’effet de la masse qui tombait sur aile-de-mort)
  • Rénovation
    – 2,5% du mana, portée 40 m, instantané.
    – Emplit la cible de foi en la Lumière, lui rendant instantanément un faible montant de points de vie, puis un montant plus important en 15 secondes. (le hot traditionnel,  dont le cout reste encore trop haut)
  • Heureux hasard
    – Passif.
    – Lorsque vous lancez Soins rapides ou Soins, le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité est réduit de 6 secondes.  (un gros sort mono dispo toutes les 54 secondes, reste à voir le montant de points de vie rendue, mais sur un combat de 6 minutes, on l’utilisera 3-4-5 fois?)
    – Lorsque vous lancez Prière de soins ou Prière de guérison, le temps de recharge de Mot sacré : Sanctification est réduit de 6 secondes.  (pareil que pour la sérénité….)
    – Lorsque vous lancez Châtiment ou Flammes sacrées, le temps de recharge de Mot sacré : Châtiment est réduit de 6 secondes.
  • Maîtrise : Écho de la Lumière
    – Vos sorts de soins directs guérissent 25% de plus (avec la Maîtrise d’un équipement typique) en 6 secondes. (plus de soins en hot….
  • Apothéose
    – Instantané, 3 minutes de temps de recharge.
    – Revêt une forme pure et sacrée pendant 30 secondes, augmentant les effets d’Heureux hasard de 200%. (après le forme d’ombre, la forme de lumière?)

Bilan :

  • Je ne sais pas si le cercle de soins est toujours d’actualité, je vais test cet apm la bêta.
  • On a deux nouveaux sorts avec 1 cd à 54 secondes, l’un pour le heal mono, l’autre pour le heal de groupe
  • Une forme du sacré toutes les 3 minutes, un rêve qui devient réalité? Je suis partagé sur ses effets
  • Les chakras ont disparus.
  • L’ombrefiel a disparu (à confirmer)
  • L’ange gardien cd à 4 min !!!!

 

Le prêtre Disco :

On a réduit ses capacités de heal et d’absorption au profit de son dps

Voici un coup d’œil aux capacités offensives et défensives au combat des prêtres Discipline :

  • Expiation 74
    – Passif.
    Plaidoyer, Mot de pouvoir : Bouclier et Guérison de l’ombre appliquent aussi Expiation à votre cible pour 15 secondes.
    – Lorsque vos sorts infligent des dégâts, vous soignez instantanément toutes les cibles affectées par Expiation de 50% des dégâts infligés. (Plus vous avez d’alliés sous Expiation, plus vous allez faire de heal avec du dps.)
  • Maîtrise : Absolution
    – Augmente les soins transférés par Expiation de 28% ( Une maitrise qui indique la voie à suivre : expiation à fond !)
  • Plaidoyer 74
    – 1,2% du mana, portée 40 m, instantané.
    – Une supplique rapide et efficace pour soigner un allié d’un faible montant de points de vie. (On se voit bien spam cet instant pour poser le plus de buff expiation sur le raid, et surtout sur les tanks)
  • Guérison de l’ombre 74
    – 3,0% du mana, portée 40 m, 1,5 seconde de lancement.
    – Enveloppe un allié d’ombres qui le soignent pour un montant élevé de points de vie, mais il y a un prix à payer.
    – L’allié subit des dégâts mineurs toutes les secondes, jusqu’à ce qu’il ait subi la moitié des dégâts récupérés de toutes les sources, ou quitté le combat. (Un sort assez sympatique, on heal, et on laisse aux autres soigneurs le soin de se débrouiller avec la contrepartie à payer : diabolique)
  • Mot de pouvoir : Bouclier 74
    – 3,5% du mana, portée 40 m, instantané, 6 secondes de temps de recharge
    – Protège un allié, absorbant une grande quantité de dégâts. Dure 15 secondes.
    – Tant que le bouclier tient, le lancement des sorts ne sera pas retardé par les dégâts subis.
  • Mot de pouvoir : Radiance 74
    – 7,0% du mana, portée 40 m, 2,5 secondes de lancement.
    – Un éclair de lumière qui soigne une cible alliée ainsi que les 5 alliés les plus proches pour un montant de points de vie modéré, et applique – Expiation pour 50% de sa durée normale. (mitigé sur sa relation avec expiation)
    – Offensif
  • Châtiment
    – 0,75% du mana, portée 40 m, 1,5 seconde de lancement.
    – Châtie un ennemi en lui infligeant des dégâts du Sacré modérés. (l’équivalent du sort « soin »)
  • Attaque mentale
    – 3,0% du mana, portée 40 m, 1,5 seconde de lancement.
    – Frappe l’esprit de la cible et lui inflige d’importants dégâts d’Ombre. (l’équivalent d’un soin rapide ou supérieur)
  • Pénitence
    – 2,5% du mana, portée 40 m, canalisé, 9 secondes de temps de recharge.
    – Projette une gerbe de lumière sacrée vers la cible, causant de considérables dégâts du Sacré en 2 secondes.
    Canalisable en se déplaçant. (le sort qui remonte bien toutes les 9 secondes)
  • Révélation
    – Passif.
    – À leur lancement, vos Châtiment et Attaque mentale ont 30% de chance de réinitialiser le temps de recharge de Pénitence. (méchant ça ! après attention à la mana et à pas spam pénitence dés que up avec ce bonus, sinon paf la barre bleue)
  • Mot de l’Ombre : Douleur
    – 2,0% du mana, portée 40 m, instantané.
    – Un mot de ténèbres qui cause des dégâts d’Ombre mineurs instantanément, puis des dégâts beaucoup plus importants en 18 secondes. (Si ce sort marche avec expiation….)
  • Grâce
    – Passif.
    – Augmente les soins non liés à l’Expiation et l’absorption de 30% sur les cibles porteuses d’Expiation. (ça concerne les boucliers entre autres choses)

Bilan :

  • Bilan très positif, l’absorption est clairement mise partiellement au placard.
  • L’expiation est désormais la mécanique privilégiée pour le disco, soit tu t’adaptes soit tu dégages !
  • Expiation devient un buff qui vient se poser sur les membres du raid, buff posé par certains sorts clairement définis.
  • Le buff expiation ne dure pas si longtemps que ça et devra être refresh pour que le soin soit effectif.
  • Dps ne sera pas tout, il va falloir couper le dps, pour refresh expiation, après reste à trouver le bon équilibre entre dps et heal.
  • Chatiment, attaque mentale, pénitence seront les fleurons de l’arsenal de soins monos
  • Bouclier pourra servir en panic bouton
  • Plaidoyer servira à refresh rapidement les expiations des tanks je pense.
  • Guérison de l’ombre me laisse dubitatif, à test !
  • La radiance est clairement un sort de heal raid mais qui peut être trés puissant si bien utilisé !
  • Les debuffs âme affaiblis d’un prêtre pénalisaient aussi les autres priest, qu’en est il de l’expiation? Un autre disco bénéfiera t’il des mes expiation et vice et versa? Si c’est le cas ça peut être mortel.
  • Pour les autres sorts je test bientôt !

 

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From → Discipline, Holy, Légion, News

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