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Discipline : les glyphes !

24/07/2013

Le prêtre doit choisir 3 glyphes primordiales, et 3 glyphes mineures !

Nous passerons sur les glyphes mineures, pour nous intéresser aux glyphes les plus importantes :

Les indispensables :

  • Pénitence :  Augmente le cout de pénitence de 20%, mais le sort est utilisable en mouvement (cela permet de ne pas perdre de hps pendant un déplacement obligatoire ! Quand l’on bouge, tous les instantanés y passent, donc une pénitence en mouvement on dit : OUI !)
  • Âme affaiblie :  Réduit la durée de l’âme affaiblie de 2s. (Dans la pratique cela permet de poser plus de bulles sur le ou les tanks, donc le hps/absorb augmente en conséquence tout en favorisant une meilleure gestion de l’extase !)
  • Prière de guérison : Le sort rebondit une fois de moins mais la première charge est 66% plus efficace. (en pratique cela vous donne un sort puissant instantané qui viendra faciliter la survie de votre tank)
  • Soins de lien : Soigne une 3eme cible proche mais le sort coute 35% plus chère. (utile pour gérer un petit groupe (ji-kun, lei shen, sha…)

 

Les situationnelles:

On parlera ici des glyphes utiles pour un combat précisément et pas un autre.

  • Flammes sacrés :  : augmente la portée de vos sorts de dégâts sacré de 10m (En pratique, le smiter prendra cette glyphe dans le cas ou rester trop près du boss peut occasionner des morts soudaines ! Plus de portée = une meilleur vision de la scène de combat)
  • Dissipations de masse :  réduit le temps d’incantation de 1s (très utilisée sur des boss comme Horridon Hm)
  • Feu intérieur : Réduction des dégâts physiques de 6-7% (utile en pvp ou en pveHm)
  • Sanctum de foi : Vitesse à 115% sur volonté intérieur; ou 6% de réductions des dégâts magiques sur feu intérieur. (On aimera la réduction de dégats magiques, utile en Hm – Concubines Hm)
  • Châtiment :  Augmente les dégâts de châtiment de 20% lorsque la cible est sous le Dot de flammes sacrées. (a perdu de son utilité depuis son remaniement, l’expiation ne bénéficie plus des effets de la glyphe)
  • Cri psychique :  Les cibles de vos sorts de peur ne bougent plus pendant la durée du contrôle. (Un must en mode défi)
  • Oublie :  Réduit les dégâts de 10% sous oublie. (utile pour maximiser votre survie)

 

Après il existe d’autres glyphes sympathiques, mais celles-ci visent le prêtre ombre, sacré, ou le monde du PVP.

 

 

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