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Statistiques : le prêtre discipline

03/07/2013

 

On peut essayer de s’optimiser à outrance, sans pour autant décoller dans ses performances.
Avant d’optimiser, il faut apprendre à bien jouer, et savoir économiser, pour envoyer du lourd le moment opportun.

Cependant, celui qui veut progresser dans son rôle, s’attachera à connaitre ce qui fait de sa classe ce qu’elle est : ses points forts et ses points faibles.

Voyons, ensemble les caractéristiques qui font d’une prêtre, un prêtre discipline :

 

Intelligence:

Elle augmente votre puissance des sorts et vos chances de coup critiques.
1 points d’intelligence = 1 point de puissance aux sorts.
Elle est présente sur tous les objets de l’équipement.
C’est la statistique reine pour tous les lanceurs de sorts.


Esprit

L’esprit va déterminer la régénération de mana toutes les secondes.
Ne pas avoir assez d’esprit implique la possibilité de ne pas pouvoir soigner correctement dés la moitié voir la fin d’un combat.
Avoir trop d’esprit, et là vous perdrez en puissance sur vos soins et votre réactivité.
Il faut bien comprendre que l’esprit n’est pas le seul moyen de remonter son energie bleue.
Le bon cap esprit, c’est celui que vous jugerais comme étant le bon : celui-ci a 15 000 d’esprit, et alors? Si vous arrivez au même résultat pour 10 000 d’esprit, c’est bien aussi.
Le plus important c’est de tomber des boss, et d’y arriver en étant heureux dans son gameplay.
Parfois c’est la façon de jouer qui est la cause première des barres de mana vides.

Actuellement en ivl 522, le mode normal peut se finir à 10 000 pts d’esprit, sans soucis de performances.

 

Maitrise

Au patch 5.2, chaque points de maitrise augmentait les absorptions de 2.5%.
Au patch 5.3,L’absorption est réduite à 1.6% par points et les soins du joueurs sont augmentés de 0.8% par points en contrepartie.

7200 = 32% absorb/+16%heal

La maitrise augmente donc désormais les absorptions et vos soins.

Elle est à mettre en relation avec le critique !

 

Critique

Normalement un sort qui critique, voit son soin doublé.
Pas pour le prêtre discipline !

Maintenant si un prêtre discipline fait un coup critique, le sort va poser une égide divine égale à 100% des soins générés.

Le critique convertit désormais le soin qui critique en bulle.(égide)

C’est une statistique qui ne peut pas être ignorée !!!

 

Hâte

Elle réduit le temps de cast de vos sorts.
En gros, cela permet de lancer les sorts plus rapidement.

Cette statistique réduit le GcD de la manière suivante: 1.50/(1+%hâte)
La hâte est indépendante, contrairement au critique liée à la maitrise dans les mécaniques du disc.

 

L’endurance

En ilvl 522 tout buffé, visez le 500k de vie pour être crédible.

 

Il existe plusieurs manières de jouer son prêtre discipline, donc il existe plusieurs choix possibles dans les priorités à accorder à vos stats :

De ce que j’ai pu tester :

 

Maitrise > critique > hâte
ou
Critique > maitrise > hâte

 

Le prêtre discipline a des soins d’une lenteur horrible.
D’où le besoin de compenser par une grosse anticipation, nécéssitant de bien connaitre le combat.

Cependant même s’il n’est pas un dps, l’expiation fait de lui un soigneur d’un genre un peu particulier.
Oui l’on peut jouer le prêtre discipline comme on joue un autre soigneur, mais dans ce cas là, on risque de priver son raid d’un atout.

Voici des chiffres de stats, pour se faire une idée de ce que l’on voit actuellement :

 

  • Intelligence : 20 000
  • Puissance des sorts : 30 000
  • Critique : 5000 et plus
  • Hate : 5000
  • Maitrise : 3000
  • Esprit : 10 000

 

Ces chiffres sont tirés de world of graphs (voir liens du site) et font une moyenne sur certains critères en considérant le nombre de boss héroiques tombés par les joueurs. (ici j’ai pris les chiffres des joueurs ayant tombés 2 boss en hm)

Les chiffres restent des chiffres.

Certains crieront qu’ils sont bien avec 2,3% de hate et 14000 pts d’esprit, alors que d’autres donneront priorité à la hate et au critique, tout en réduisant leur esprit.

A titre de comparaison, pour un ilvl de 530, voici les stats de mon prêtre-smite :

  • Intelligence : 20 100
  • Puissance des sorts : 29760
  • Critique : 9100
  • Hate : 4500
  • Maitrise : 3200
  • Esprit : 9800

 

On peut les mettre en relation avec les chiffres vus plus hauts, mais on remarquera des similitudes.

J’ai fais le choix du critique et de la hate, tout en gardant une maitrise raisonnable.

Pour la mana, je n’ai pas de soucis, entre la méta légendaire et ma gestion d’extase.

Mais ça correspond à mon gameplay personnel, je suis à l’aise ainsi, mais ça ne vous conviendra peut être pas.

J’ai test le full maitrise/crit/esprit avec un score de hate misérable et je ne me sentais pas à l’aise.

N’oubliez pas que :

  • Le bouclier peut faire un critique.
  • La carapace spirituelle utilise la maitrise faiblement, mais elle l’utilise quand même
  • Le jeu à base de smite/réconfort a du mal à decoller sans hate
  • La carapace s’anticipe 15 sec avant les dégats
  • Des talents peuvent compenser la hate (fdcl-infusion)
  • En r25 on a plus de buffs qu’en 10, ou en tt cas plus facilement.

 

Nous reviendrons plus tard sur la manière de bien gérer son mana, et les sorts en eux même.

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One Comment
  1. Après ça reste l’éternel débat Hate vs Maitrise. Perso je suis plus du genre axé maitrise d’autant avec le renforcement des soins (on aurait presque l’impression que blibli veut casser le disci qu’on voit partout avec carapace et expiation a outrance.). Ajouté à la critique : plus de soins et de plus grosses égides. D’ailleurs les égides sont clairement uppées. Ajoutez à cela la Foca, les Idées claires… Je sens qu’on va bien s’amuser 😉

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