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4.1 : Nerfl’aman, le nerf priest à la sauce troll

24/02/2011

  • Le patch 4.1 arrive sur le ptr, et celui-ci ne vient pas les mains vides !
  • Zul’gurub & Zul’aman reviennent en instance 5 !
  • Ces deux instances 85 héroiques lacheront des items épiques ilvel 353 !
  • De plus des montures rares y seront de nouveau présentes !
  • Tout d’abord voici un lien vers le patchnote  temporaire : Cliquez-sur-moi !
  • Ensuite voici ce qui concerne notre classe fétiche :

Holy

  • Body and Soul: When you cast Power Word: Shield or Leap of Faith, you increase the target’s movement speed by 12% 30% for 4 sec, and you have a 50% chance when you cast Cure Disease on yourself to also cleanse 1 poison effect in addition to diseases.
  • Body and Soul: When you cast Power Word: Shield or Leap of Faith, you increase the target’s movement speed by 25% 60% for 4 sec, and you have a 100% chance when you cast Cure Disease on yourself to also cleanse 1 poison effect in addition to diseases.

Discipline

  • Absolution: New
  • Dispel Magic: Dispels magic on the target, removing 2 harmful spells from yourself a friend or 1 2 beneficial spell spells from an enemy.
  • Power Word: Shield: 34% 25% of base mana | Draws on the soul of the friendly target to shield them, absorbing [8136 + 87% of SP] damage. Lasts 15 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
  • Divine Aegis: Critical heals and all heals from Prayer of Healing create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Lasts 15 12 sec.
  • Divine Aegis: Critical heals and all heals from Prayer of Healing create a protective shield on the target, absorbing 20% of the amount healed. Lasts 15 12 sec.
  • Divine Aegis: Critical heals and all heals from Prayer of Healing create a protective shield on the target, absorbing 30% of the amount healed. Lasts 15 12 sec.

Shadow

  • Shadow Power: Spell damage increased by 15%. Increases 25%. Increases the critical damage of your Shadow spells by 100%

 

En français ça donne ça :

Discipline

  • Absolution *Nouveau* – Permet de lancer Dissipation de la Magie sur les alliés pour retirer deux effets magiques néfastes.
  • Dissipation de la Magie ne peut désormais être lancée que sur vous-même pour retirer les effets néfastes, et ne retire désormais qu’un effet bénéfique sur les ennemis, au lieu de deux.
  • Mot de Pouvoir: Bouclier coûte désormais 34% du mana de base, au lieu de 25% (déjà en place) et dure désormais 15 secondes au lieu de 30.
  • Egide Divine dure désormais 15 secondes au lieu de 12.

Sacré

  • Corps et Âme augmente désormais la vitesse de mouvement de la cible de 12/25% au lieu de 30/60%.

Ombre

  • Puissance de l’Ombre augmente désormais les dégâts des sorts de 15% au lieu de 25% (déjà en place)  

    Rien de très  neuf… On assiste à une confirmation patchée des hotfixes de ces derniers jours. On regrettera néanmoins le nerf du talent corps & âme concernant le buff de vitesse (60% vs 25%) et le nerf de la durée du bouclier (30 sec vs 15 sec !). Par contre le up de la durée d’égide divine est une excellente nouvelle.

    Pour le nerf du dispell, j’attends de voir, mais ce patchnote ressemble diablement à un nerf pvp (mobilité réduite du sacré …, boubous, dispell…)

    Le patch 4.1 ne sera pas le nôtre et c’est bien dommage, mais gardons espoir ! Peut-être qu’ils vont passer le cercle de soins à 20 secondes, et la bubulle à 10k de mana. (Ironie quand tu nous tiens).

    Par contre, deux nouvelles instances 5 ça n’est pas pour me déplaire, mais la difficulté sera t’elle au rendez-vous?

    « the new version of the rare raptor, tiger and bear mounts will be able to be obtained » : des nouvelles montures, de nouveaux pets et familiers, de nouveaux haufs faits….on dirait bien qu’on va avoir un peu de contenu à se mettre sous la dent !

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2 commentaires
  1. DEVOIR permalink

    A priori, absolution devient un sort passif, (mastery) :

    Discipline
    * Absolution (new passive) enables priests to use Dispel Magic on up to 2 harmful effects on friendly targets.

    Holy
    * Absolution (new passive) enables priests to use Dispel Magic on up to 2 harmful effects on friendly targets.

  2. eliclia permalink

    bon , bah avec tous c’est nerf a la con , je pense passer sur rift en attendant , payer pour une beta c’est pas mon kiff

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