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Dans le chaos du nerf, du up et du hotfixe sauvage !

22/02/2011

  • On commence à le savoir, que les meilleurs éléments de chez Blizzard oeuvrent sur Titan (le futut mmo de chez bibli)…
  • Amateurisme frisant le ridicule, on aura jamais vu une phase de béta-test durer autant après la sortie officielle d’un jeu.
  • Blibli joue à la baballe magique avec la classe des priests : je fais deux pas en avant, puis trois pas en arrière, pour enfin te couper une jambe, et te la regreffer 3 jours plus tard car je me suis trompé.

Après la 4.0.6, les nerfs ayant frappé de plein fouet prêtres discipline et sacré, voilà qu’un hotfixe est mis en place, revenant « encore » sur les dernières modifications survenues ces derniers jours.

  • La réduction de coût de mot de pouvoir : bouclier conféré par le talent Corps & âme dans l’arbre sacré a été retirée.
  • Le gain de mana d’extase passe de 2/4/6  à 2/5/7 pourcent du max mana quand une bulle éclate ou est dissipée.

On essaye de redonner un peu de regen mana au discipline (mais ça reste mitigé) et on tente de décourager le prêtre sacré à spam la bubulle.

Dans la pratique :

  • Avec du stuff haut level, le nerf regen mana côté sacré est peu visible, ce sont les petits stuffs qui vont le plus en souffrir.
  • Du côté discipline c’est le même constat : le spambubulle  est réalisable avec du gros stuff, et totalement impossible avec du stuff ilevel 346.
  • En  raid, des moyens existent pour palier aux différents nerf : les potes druides et shamys.

Il commence à être fatiguant de ne plus savoir sur quel pied danser…J’en viens à me dire, que les choses étaient plus simples avant.

La maitrise a foutu un vrai bordel (et pas que dans notre classe), le stuffage est devenu pourri dans les choix à pratiquer, et quand je vois la totalité de mes connaissances (même les super casus) qui ont déjà clean le contenu pve du jeu en normal (réputations, quêtes pve, raids 10 ou 25 en normal), je me dis que cette extension me semble bien légère.

Après les gros fans et les furieux, vont crier au scandale, mais le bilan est là :

  • Ns sommes toujours en béta test
  • Les instances de raid sentent le réchauffé visuellement et artistiquement. (pas de vrai coup de coeur)
  • Tol Barad est un échec
  • La voie des titans manque cruellement à cette extension
  • Il manque un nouveau métier principal, une classe, une classe héro….
  • Les métiers sont peu recherchés, et on en vient à chercher quoi faire hors soir de raid.
  • Le métier d’archéologie est un métier barbant et répétitif
  • Du contenu en hm, ça reste visuellement les mêmes instances de raids, et les mêmes boss.
  • Tout le monde attend au tournant l’équipe de bibli pour les nouveaux raids et sets à venir..tout va se jouer dans les prochains mois.

On va me dire « oui mais il te reste les hauts faits, et le pvp« …..whaou….effectivement il reste ça.

Je suis un peu déçu par ce contenu qu’on nous qualifiait de génialissime…il manque à ce jeu un équilibre, et quelques mois de développement supplémentaires.

Par contre, c’est vrai que faire du reroll est devenu un plaisir, ils ont bien remanié le leveling….mais c’est pas tout le monde qui veut remonter un alt…

Un peu aigri par les ajustements en continu de blizzard, je tiens toujours la barre et j’attends de voir.

Excelsior ! (comme dirait l’autre)

P.S : il serait temps de se bouger l’oignon, d’autres mmos venant taper à la porte du maitre des lieux (dc universe, rift, kotor mmo…)

P.P.S : on me dit que Dc universe, aurait promis du nouveau contenu tous les mois (instances, mentors, raids) et cela gratuitement?! A suivre.

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