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Nerf de Cataclysm !

15/06/2010

Aprés les quelques posts de ces derniers jours, voici un petit bilan :

  • Plus de voie des titans,
  • Plus d’arbre de guilde,
  • Nerf du métier d’archéologie.
  • Réapparition de l’idée des glyphes mineures-moyennes et majeures
  • Les anciens raids comme Molten Core ne seront pas ou peu revus.
  • Il y aura des armes légendaires pour les raids à 10 joueurs. L’idée de base reste « Plus d’objets en raid 25, mais pas plus puissant »….en gros c’est bien la mort des raids25. 

 

Mais n’oublions pas que cataclysm c’est aussi :

  • Pas de nouvelle classe héroique,
  • Pas de nouvelle classe du tout !
  • Des arbres de talents pas encore bien équilibrés,
  • Le fait de faire du neuf avec du vieux
  • Seulement 5 niveaux à monter
  • Pas de nouveaux métiers principaux à monter (co la calligraphie en son temps)
  • Beaucoup de phasing dans les zones

L’extension n’est pas encore sortie que l’on assiste à un énorme retour en arrière. On nous avait promis de belles choses originales, et au final on nous les retire avant même d’avoir pu y gouter.

Ce qui faisait le gros attrait de cette extension, c’était ces arbres de guilde, mais surtout le voie des titans et son interaction avec le métier d’archéologie.

Au final, il va nous rester :

  • Deux nouvelles races à jouer (whaou)
  • Du neuf fait avec du vieux (ça restera quand même une impression de déja vu, on sera loin du choc visuel que l’on avait connu avec burning cruisade)
  • Des instances « réchauffées » (les deadmines, même modifiées, ça reste les deadmines pour le background)
  • Juste 5 lvls à monter ( on peut nous dire qu’on mettra plus de temps à les faire, au final, au lieu de les fait en 5 jours, on les fera en 10 si on est un hardcore gamer)
  • Peu de nouveautés réellement attractives pour les classes de personnages, qui perdent peu à peu leurs spécificités uniques. ( tout le monde doit savoir tout faire, certains perdent leur détournement, d’autres perdent ce qui les rendait uniques dans un domaine)
  • Un métier « l’archéologie » qui sera de la même importance que la cuisine.

On pourrait continuer à raler des heures et des heures sur ces nerfs qui nous tombent soudainement dessus; on nous a fait miroiter des changements intéressants, et là paf ! On nous dit qu’on peut les oublier.

Les raisons données sont presques valables, mais je me demande si on nous prends pas pour des quiches sur ce coup là

Il est vrai que j’ai l’air en colère, mais j’ai du mal à comprendre ce revirement de ligne de développement…..déja les changements prévus pour les raids, me faisaient miroiter la disparition des raids25 ou du moins leur diminution….mais désormais j’avoue que je ne sais plus si cette extension sera aussi attractive qu’elle semblait l’être au départ.

From → Vieux articles

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