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Vu que l’on me pose souvent la question, et que j’entends encore des affirmations délirantes sur les canaux de discussion d’Elune, voici ce que ce patch amène ou pas : (mais p’tain suffit de lire le patchnote !!!!!)
Ce qui n’est pas implanté avec la v4.0.3a
- Tout ce qui concerne les Worgens et Gobelins : création de perso et zones de départ ne seront accessibles qu’à la sortie de Cataclysm.
- Il est pour l’instant impossible de voler dans les Royaumes de l’Est et Kalimdor. Vous ne pourrez acheter la compétence que le 7 décembre.
- L’archéologie et le niveau supérieur de développement des professions (450+) ne sont pas accessibles.
- Les hauts faits et le leveling des guildes.
- Les zones de niveau 80+.
Ce qui est disponible dans la v4.0.3a
- Les portails de Dalaran et Shattrath ont été supprimés. Prévoyez donc un autre endroit pour votre pierre de foyer. A la place des portails, on trouve désormais des entraîneurs de classes.
- Vous pouvez sélectionner les nouvelles combinaisons race/classe. Pour la Horde, il s’agit des Orc Mage, Mort-vivant Chasseur, Tauren Paladin/Prêtre, Troll Démoniste/Druide, Elfe de Sang Guerrier. Pour l’Alliance, il s’agit de Humain Chasseur, Nain Mage/Chaman/Démoniste, Elfe de la Nuit Mage, Gnome Prêtre.
- Les nouvelles zones de départ des Gnomes et Trolls.
- La refonte des zones de Kalimdor et des Royaumes de l’Est est effective. Nouveaux PNJ, nouvelles quêtes, etc. Foncez !
- L’enrobage Cataclysm est accessible, à savoir l’écran de connexion avec Aile-de-Mort, les écrans de chargement (ne manquez pas celui de Norfendre !), la cinématique d’introduction, de nouvelles musiques, etc.
- Les Druides, Paladins, Prêtres et Chamans voient leurs talents remis à zéro.
- L’expérience nécessaire pour passer du niveau 71 à 80 a été réduite de 20%.
- De nouveaux animaux apprivoisables pour les chasseurs (singe, chien, renard).





