4.0.3a : Ce que ce patch n’apporte pas

24 11 2010

Vu que l’on me pose souvent la question, et que j’entends encore des affirmations délirantes sur les canaux de discussion d’Elune, voici ce que ce patch amène ou pas : (mais p’tain suffit de lire le patchnote !!!!!)

    Ce qui n’est pas implanté avec la v4.0.3a

    • Tout ce qui concerne les Worgens et Gobelins : création de perso et zones de départ ne seront accessibles qu’à la sortie de Cataclysm.
    • Il est pour l’instant impossible de voler dans les Royaumes de l’Est et Kalimdor. Vous ne pourrez acheter la compétence que le 7 décembre.
    • L’archéologie et le niveau supérieur de développement des professions (450+) ne sont pas accessibles.
    • Les hauts faits et le leveling des guildes.
    • Les zones de niveau 80+.

    Ce qui est disponible dans la v4.0.3a

    • Les portails de Dalaran et Shattrath ont été supprimés. Prévoyez donc un autre endroit pour votre pierre de foyer. A la place des portails, on trouve désormais des entraîneurs de classes.
    • Vous pouvez sélectionner les nouvelles combinaisons race/classe. Pour la Horde, il s’agit des Orc Mage, Mort-vivant Chasseur, Tauren Paladin/Prêtre, Troll Démoniste/Druide, Elfe de Sang Guerrier. Pour l’Alliance, il s’agit de Humain Chasseur, Nain Mage/Chaman/Démoniste, Elfe de la Nuit Mage, Gnome Prêtre.
    • Les nouvelles zones de départ des Gnomes et Trolls.
    • La refonte des zones de Kalimdor et des Royaumes de l’Est est effective. Nouveaux PNJ, nouvelles quêtes, etc. Foncez !
    • L’enrobage Cataclysm est accessible, à savoir l’écran de connexion avec Aile-de-Mort, les écrans de chargement (ne manquez pas celui de Norfendre !), la cinématique d’introduction, de nouvelles musiques, etc.
    • Les Druides, Paladins, Prêtres et Chamans voient leurs talents remis à zéro.
    • L’expérience nécessaire pour passer du niveau 71 à 80 a été réduite de 20%.
    • De nouveaux animaux apprivoisables pour les chasseurs (singe, chien, renard).





    4.0.3a : L’effondrement commence !

    22 11 2010

    Le serveur est actuellement en maintenance,  le patch-note a été mis à jour sur notre site dans la catégorie qui lui est concernée. Outre le fait, que nous allons connaitre un petit bouleversement, je vous propose en attendant, de voir les  modifications apportées à notre classe aujourd’hui :

    • Soins de lien va rendre environ le double de soins.
    • Le coût en mana de Prière de soins a été réduit d’environ 30%. Les points de vie rendus de base et le coefficient de puissance des sorts ont été augmentés de 20%.
      • Discipline
        • Égide divine est maintenant toujours déclenché par Prière de soins, en plus des soins critiques des autres sorts.
        • Grâce est augmenté à 4/8% se cumulant 3 fois, au lieu de 2/4%.
        • Focalisation intérieure fonctionne maintenant avec Soins de lien, mais plus avec Soins.
        • Mot de pouvoir : Barrière : ce sort ne fonctionne plus comme un bouclier d’absorption partagé. Toutes les cibles alliées affectées bénéficient maintenant d’une réduction des dégâts de 30% pendant toute la durée du bouclier, soit 10 secondes, au lieu de 25 secondes.
      • Ombre
        • Légère refonte d’Orbes d’ombre : le prêtre peut toujours charger jusqu’à trois orbes d’ombre qui augmentent les dégâts infligés par Attaque mentale et Pointe mentale, mais lorsqu’il lance Attaque mentale ou Pointe mentale (qui consomment les orbes), le prêtre gagne désormais une amélioration de 15 secondes (Ombre surpuissante), qui augmente les dégâts infligés par tous les sorts d’Ombre à dégâts sur la durée. Ombre surpuissante ne se cumule pas. La Maîtrise augmente le bonus aux dégâts d’Orbes d’ombre et d’Ombre surpuissante d’un même montant, 10% avec les 8 points de Maîtrise de base, et de 1,25% supplémentaire par point de Maîtrise en plus.
        • Le soin d’Étreinte vampirique octroyé au prêtre a été réduit à 6% au lieu de 12% des dégâts de sorts d’Ombre à cible unique du prêtre (une erreur de l’encadré d’aide indiquait que le soin sur le prêtre était de 15%). Les membres du groupe reçoivent toujours un soin équivalent à 3% de ces dégâts.
    • Correction de bugs
      • Sombre archange augmente maintenant correctement les dégâts infligés par certains sorts de 4%.




    Cataclysm : 20% dans ta face !

    17 11 2010

    • Le titre de l’article est particulièrement agressif, mais bon…
    • Moi quand je vois que l’on me up un sort, je suis super content, mais quand on me up plus de deux sorts, je me sens méga aimé et surpuissant !
    • Vous allez me dire :  “mouais mais bof…“,  ou encore “fallait pas up ces sorts là….”, ou comme j’entends souvent ” need le cds à 1 sec de cd….
    • Pour ma part je suis plutôt content dés que l’on m’augmente la puissance de mes soins….après il est sure que l’on aurait aimé d’autres modifs plus attendues, mais on va pas se plaindre !

    Le Up en détail :

    • Soin de lienla valeur de base est augmentée de 20%, de [ 3960 - 5091 ] à [ 4752 - 6110 ]
    • Soin supérieurla valeur de base est augmentée de 20%, de [ 6968 - 8098 ] à [ 8361 - 9717 ]
    • Soin la valeur de base est augmentée de 20%, de [ 2613 - 3037 ] à [ 3136 - 3644 ]
    • Soin rapidela valeur de base est augmentée de 20%, de [ 5227 - 6074 ] à [ 6272 - 7289 ]

    La phase d‘équilibrage des classes est encore bien active et risque de l’être pendant encore quelques mois. (après la sortie, nous aurons plein de nerfs et de ups, comme d’habitude !)

    Toutes les semaines, la classe du prêtre connait des changements pas si anodins que cela. (chakra rénovation et prières de soins entre autres choses !).

    A une vingtaine de jours de la sortie de l’extension, l’on se demande s’il n’aurait pas mieux valu attendre janvier ou février et avoir autrechose qu’un jeu qui sera encore en version béta en décembre et en janvier !

    Nous verrons bien ;-)





    Cataclysm : Prière de soins & barrière

    12 11 2010

    …C

    Cataclysm n’est plus très loin ! Et pourtant les changements relatifs à l’équilibrage entre les classes, ne font que s’accentuer de manière presque frénétique ! Tous les deux-trois jours, des changements “importants” sont apportés. Après la disparition du chakra rénovation, on a de nouveau droit à des modifs sensibles, notament concernant le mot de pouvoir barrière !

    Mais je n’en dis pas plus et je vous laisse constater par vous même :

    Sacré

    • Prière de soins le soin de base a été augmenté de 20% (donc sa glyphe va être 20% plus efficace), et c’est un sacré up [ 3026 - 3198 ]vers [ 3632 - 3838 ].
    • Mot sacré : Sanctuaire Au delà de 6 joueurs dans la zone d’effet, l’efficacité de sanctuaire commencera à décliner.
    • Tome de lumière repasse du palier 4 au palier 3 ! (finira t’il par trouver sa place ce talent yo-yo?)
    • Renouveau rapide passe au palier 4.

    Discipline

    • Mot de pouvoir : Barrière ne durera plus que 10 secondes (avant c’était 25 secondes), mais n’absorbera plus un montant de dégats (ce qui était bof, la barrière disparaissait vite)mais réduira désormais tous les dommages subis par les cibles sous la bulle de 30% ( ça semble assez énorme vu que désormais le sort à un cd de 2 minutes….un beau sort de sauvegarde pour le…raid ?)
    • Egide Divine pourra désormais proc avec tous les soins de prière de soins !
    • Grace augmentera désormais tous les soins du priest sur sa cible de 4/8% au lieu de 2/4%.

    Tiré d’un post bleu qui justifie les dernières modifications sur le prêtre :

    Le but était qu’avec la nouvelle barrière et une prière de soins très puissante, le discipline puisse devenir un bon soigneur de groupe, le buff  “grace” permettant au prêtre disc de mieux soigner en monocible.Nous sommes encore en train de travailler sur les sorts de base comme soin, soin rapide et soin supérieur, car nous savons que ni le sacré, ni le discipline ne les utilisent assez. A la fin, il faut que le prêtre puisse mieux heal en monocible et soit plus puissant en ce domaine.

    • Pour ma part je trouve que tout cela va dans le bon sens
    • Le mdp barrière était assez décevant, là il devient viable
    • Prière de soins est up, donc on va pas plaindre.
    • Les développeurs ont connaissance de nos pbs en soins monocibles, et c’est dèjà une victoire en soi :-)





    Cataclysme et les armes à effets magiques !

    9 11 2010

    • Salut ami(e)s prêtres ! La journée de travail va bientôt se finir, la nuit est en train de tomber, et le froid envahit le dessous de ma bure…et pourtant une question ne cesse de revenir avec force dans ma petite cervelle écclésiaste :

    Avec ICC25, les développeurs ont remis en jeu, des armes à effets magiques, des effets aux procs aléatoires qui apportaient un petit “plus” uniques à ces objets;

    Je veux biensûr parler de la masse Trauma et du baton dps Nibelung !

    • Qu’est il devenu de cette volonté de refaire de telles armes made in Vanilla land?
    • Le projet est-il abondonné?
    • Va t’on voir de telles armes revenir dans nos raids ? Si oui certains joueurs de la beta en savent’ils davantage?

    Pour ma part j’ai fait une petite demande sur le forum US officiel, attendant un post bleu, et m’étonnant que personne n’ait encore soulevé la question.

    • J’aime bien l’idée que des armes puissent apporter un réel plus à nos avatars….n’avoir que des stats sur son équipement, ça enlève un peu de magie à l’aventure…mais des coquines ailées qui viennent vous aider à dps, ça le fait grave ;-)





    Mon puit, mon amour !

    5 11 2010

    • Encore une belle semaine qui se termine dans le magnifique monde de warcraft. Les abeilles bourdonnent (c’est du virtuel, tout est possible !), les oiseaux chantent, les nains boivent, et les elfes tapent sur les nains.
    • Alors juste en passant, et histoire d’en rajouter une couche sur le puit de lumière, dont j’ai parlé précédement :

    • Quoi? yu don’t speake hanglish? Alors voici une traduction basique du “tip” :

    PENSEZ A CLIQUER SUR LE PUIT  DE LUMIERE BORDEL !





    Cataclysm : décembre approche et rien n’est encore finalisé !

    4 11 2010

    • A 1 mois de la sortie de l’extension, il apparait que la phase d’équilibrage des talents et des sorts n’est pas encore terminée.
    • Après la disparition du Chakra rénovation, nous avons encore droit à des changements pas si anodins que cela.

    En bref :

    Discipline

    • Extase ne peut se déclencher désormais que toutes les 12sec (avant c’était 6 sec….ça sent le nerf regen/mana)
    • Expiation (Rang 1) soigne désormais pour 50% des dommages effectués. (Anciennement 100%, néanmoins le Rang 2 reste inchangé)
    • Focalisation intèrieure affecte désormais le sort “soin de lien“, et plus le sort “soin”.

    Sacré

    • Renouveau rapide disparait de l’arbre holy (après un passage furtif) et devient un talent passif.
    • Tome de lumière repart au palier 4 (ou il était déjà après un voyage express au palier 3)

    Shadow

    • Maitrise: Orbes d’ombre est renommé en  Maitrise: Puissance de l’orbe d’ombre – Augmente les dommages causés par vos orbes d’ombre.
    • Orbes d’ombre *Nouveau* – vous avez 10% de chance pour que votre mot de l’ombre douleur et que votre fouet mentale vous donne une orbe d’ombre pour chaque dommage généré. Incanter votre attaque mentale ou votre pointe mentale consument vos orbes d’ombre, augmentant votre bonus aux sorts par ?% par orbe d’ombre, et augmentent vos dégats périodiques jusqu’à annulation. (on ne peut cumuler que 3 orbes)
    • Pointe mentale peut se stack 3 fois. (et pas plus !) (Tooltip fix)

    ..

    La phase de test est loin d’être encore finie…on peut très bien voir revenir l’état de chakra rénovations, ou encore se retrouver avec des talents totalement inédits, alors gardons les yeux ouverts et espérons le meilleur pour notre classe !





    Cataclysm : Le chakra rénovations disparait !

    2 11 2010

    • Nous vous l’avions déja dit il y a quelques jours, l’état de  chakra lié au sort rénovation a été purement et simplement supprimé !
    • Pour compenser, l’on nous donne un nouveau talent à  1 point  “renouveau rapide” qui vient descendre le Gcd de la rénov de 0.5 sec.
    • L’arbre sacré a été modifié, nous vous  livrons donc un petit aperçu de celui-ci  et des changements opérés sur certains talents :

    N’hésitez pas à cliquez sur l’image ci-dessus pour l’agrandir !


    • On peut remarquer qu‘il ne reste plus que deux états de chakra concernant les soins : l’un clairement orienté soin de tank (monocible), et l’autre totalement défini pour le soin de groupe (raid).
    • Révélations confirme cette vérité, il n’y aura désormais que deux états de chakra concernant le heal…

    On va vers une simplification malheureuse d’un talent qui me semblait bien sympathique….la perte de l’état de rénovation me fait bien de la peine, pour ma part le chakra tel qu’il était me convenait très bien !

    On peut noter une augmentation des effets de soins pour compenser, mais cela valait il de sacrifier une partie du gameplay?

    • Vague de lumière reste inchangée, et l’on déplore un talent qui a perdu de sa superbe…
    • Le mot du sacré ” sanctuaire passe à 40 sec, pour un effet qui durera 18 sec.
    • Pour finir notons que chakra a désormais un cd de 30 secondes au lien d’1 minute.

    Il ne nous reste plus qu’à patienter, encore une trentaine de jours d’équilibrage, et des joies et des déceptions sont encore à venir…

    Rien n’est figé, tout peut changer en bien….comme en mal. (ne pas écouter nirvana en écrivant, ça déprime….HAAAAaaaaa Kurt.)








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