
Avec cataclysm, les développeurs avaient annoncé un système de montée en niveau pour les guildes. L’expérience pour ces niveaux sera récoltée via des actions faites tous les jours par les joueurs.Comme tuer des bosses, faire des quêtes journalières, des champs de bataille ou de l’arène.
Au total il y aura 20 niveaux qui seront disponibles. Un pourcentage de l’or ramassé par les joueurs sera aussi ajouté en banque de guilde.
Quand une guilde montera de niveau elle pourra débloquer des spécialisations de talents de guilde.
Par exemple la résurrection de masse en raid, ou la réduction du prix des réparations.
Ces talents seront juste là pour faciliter la vie de tous les jours.
Les niveaux de la guilde permettront aussi d’acheter de nouveaux onglets de banque de guilde. Des Haut-faits de guilde seront aussi intégrés.
Des vendeurs de Guilde seront aussi prévus. Ils vendront leurs produits contre une monnaie de guilde spéciale obtenue durant le processus de montée en niveau.
De l’équipement d’héritage de Guilde sera lui aussi mis à disposition, échangé lui aussi contre cette monnaie spéciale. Il permettra aux joueurs de monter en niveau plus rapidement.
Tous cela laisse à penser que Blizzard souhaite faire des Guildes un élément particulièrement important jeu.
Le jeu peut se pratiquer tout seul dans la montée de niveau, puis en pvp si on est un ours solitaire.Cependant, toute la richesse du jeu ne peut s’apprécier que dans le travail en groupe, donc en guilde. Il est important comprendre que pour profiter de tout le contenu de wow, il est nécessaire de passer par la case guilde.
Ces améliorations pour la future extension vont renforcer le plaisr à avancer ensemble, et à améliorer une entité qui va désormais apporter du concret et du réel à ses membres. Aprés on ne peut que regretter l’absence d’un hall de guilde, d’un tp de guilde, ect….mais c’est déja ça de pris…non?
Petit lien qui en dit un peu plus, merci judge ! Cliquez